monopoly

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Aeon counter – do not remove

Monopoly wurde erfunden um die Gefahren des Kapitalismus zu zeigen

„Kauft Land – Gott erschafft keines mehr,“ scherzte Mark Twain. Es ist eine Maxime die einem in einer Runde Monopoly zu gute kommen würde. Das berühmte Brettspiel das Generationen von Kindern beigebracht hat Grundstücke zu kaufen, Hotels darauf zu bauen und hohe Mieten von Spielern zu verlangen die die ehre haben aus Zufall auf dem Feld landen.

Die wenigbekannte Erfinderin Elizabeth Magie würde ohne Zweifel sofort zustimmen direkt in das gefängnis zu gehen wenn sie noch leben würde und wissen würde wie einflussreich die heutige verfälschte Version ihres Spiels ist. Warum? Weil es genau die gegenteiligen Werte fördert die sie verechtete.

Die in 1866 geborene Magie eine offene Rebellin gegen die Normen und Politik ihrer Zeit. Sie war unverheiratet in ihren Vierzigern, unabhängig und stolz darauf und brachte ihren Standpunkt mit einem Werbegag zum Ausdruck. In einer Zeitungsannonce bewarb sie sich selbst als „junge amerikanische Sklavin“ für den höchsten Bieter. Den geschockten Lesern erzählte sie, dass ihr Ziel es war die zweitrangige Position der Frau in der Gesellschaft zu kritisieren. „Wir sind keine Maschinen“, sagte sie. „Frauen haben Verstand, Wünsche, Hofnungen und Ambitionen.“

Neben der Geschlechterpolitik beschloss sie, sich auf dem kapitalistischen System des Immbilienbesitzes zu stellen. Dieses mal nicht etwa wieder durch einen Werbegag sondern durch ein Brettspiel. Es begann mit einem Buch welches ihr von ihrem Vater dem antimonopolistischen Politiker James Magie gegeben wurde. In den Seiten des Klassikers „Progress and Poverty“ (1879) von Henry George stieß sie auf seine Überzeugung, dass „das gleiche Recht aller Menschen Land zu benutzen genauso gegeben ist wie das gleiche recht zu atmen – es ist ein Recht gegeben durch die bloße Existenz“.

Als George 1870 durch Amerika reiste war er Zeuge von andauernder Armut zwischen wachsendem Wohlstand und er glaubte es war hauptsächlich die Ungleichheit des Besitzes von Land dafür verantwortlich. Also anders als Twain welcher die Bevölkerung aufrufte Land zu kaufen zog er die Regierung zur Verantwortung und verlangte, dass diese die Grundstücke besteuert. Auf welcher Begründung? Weil ein großer Teil des Wertes eines Stück Lands nicht von dem kommt was darauf gebaut wurde sondern von den Geschenken der Natur wie Wasser oder von der gemeinschaftlich Geschaffenen Infrastruktur in der Nähe wie Straßen, Schienen, Wohlstand, eine sichere Nachbarschaft, lokale Schulen und Krankenhäuser. Er argumentierte, dass die Steuern im Namen aller angelegt werden sollten.

Entschlossen den Vorschlag George’s zu beweisen erfand Magie das Landlord’s Game welches sie 1904 patentieren ließ. Es war ein kreisförmiges Brett welches mit Straßen und Sehenwürdigkeiten ausgefüllt war. Die Schlüsselinnovation ihres Spiels lag in den beiden Regeln die sie für das Spiel schrieb.

Entschlossen den Vorschlag George’s zu beweisen erfand Magie das Landlord’s Game welches sie 1904 patentieren ließ. Es war ein kreisförmiges Brett welches mit Straßen und Sehenwürdigkeiten ausgefüllt war. Die Schlüsselinnovation ihres Spiels lag in den beiden Regeln die sie für das Spiel schrieb.

Der grund für ein zweigliedriges Regelwerk war, aufzuzeigen welche Gefahren das derzeitige System des grundstückerwerbs hatte und wie alternative Systeme sozio-ökonomische Vorteile bringen können.

Das Spiel wurde schnell beliebt unter linken Intelektuellen, an Hochschulen und in ideologischen Gruppen. Einige haben die Regeln sogar angepasst oder die Straßen die man erwerben konnte an ihre eigenen Städte angepasst. Einer dieser Spieler war Charles Darrow. Er verkaufte später eine Version des Spiels an die Spielwarenfirma Parker Brothers als sein eigenes Spiel.

Das Spiel wurde schnell beliebt unter linken Intelektuellen, an Hochschulen und in ideologischen Gruppen. Einige haben die Regeln sogar angepasst oder die Straßen die man erwerben konnte an ihre eigenen Städte angepasst. Einer dieser Spieler war Charles Darrow. Er verkaufte später eine Version des Spiels an die Spielwarenfirma Parker Brothers als sein eigenes Spiel.

Das Spiel wurde schnell beliebt unter linken Intelektuellen, an Hochschulen und in ideologischen Gruppen. Einige haben die Regeln sogar angepasst oder die Straßen die man erwerben konnte an ihre eigenen Städte angepasst. Einer dieser Spieler war Charles Darrow. Er verkaufte später eine Version des Spiels an die Spielwarenfirma Parker Brothers als sein eigenes Spiel.

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